Utilizado sob forma de disputa entre grupos, a vivência simula o processo de compra,
fabricação e vendas entre as equipes que assumem papéis de fornecedor – fabricante –
comprador. A dinâmica permite o entendimento dos processos de negócios, poder de
barganha e estratégias.
Estimula as seguintes competências:
INTELECTUAIS
- INTELIGÊNCIA
- JULGAMENTO (TOMADA DE DECISÃO)
- HABILIDADES ESTRATÉGICAS
- ASSUMIR RISCOS
INTERPESSOAIS
- TRABALHAR EM EQUIPE
- CAPACIDADE DE NEGOCIAÇÃO
- PODER DE PERSUASÃO
GERENCIAIS
- DEFINIÇÃO DE METAS
LIDERANÇA
- GESTÃO DE CONFLITOS
MOTIVACIONAIS
- ENERGIA
- COMPETIÇÃO